Адрес

г. Москва, ул. Рочдельская, 20

Развитие индустрии видеоигр в России и мире

В аналитическом обзоре рассмотрены тенденции развития индустрии видеоигр, особенности рынков стран Мирового большинства, а также текущее состояние и ограничения роста отрасли в России.
Проанализированы модели развития и регуляторные практики стран и экспортных хабов, выявлены структурные особенности российского рынка, а также обобщен международный опыт поддержки индустрии с фокусом на экспортные инструменты.
 

Ключевые выводы

  • Устойчивый рост и масштабирование аудитории формируют видеоигры как самостоятельный сегмент мировой экономики с высокой степенью глобальной конкуренции. 
  • Ключевой драйвер – мобильный сегмент и модели условно-бесплатного доступа, ориентированные на массовую аудиторию с ограниченной платежеспособностью.
  • Российский рынок демонстрирует восстановление, но сохраняет структурную зависимость от внешних платформ и продуктов. Дистрибуция и взаимодействие с аудиторией требуют присутствия на глобальных цифровых платформах. 
  • Платежные барьеры, ограниченный доступ к маркетинговым инструментам, регуляторная сложность и дефицит финансирования сдерживают рост индустрии. 
  • Россия интегрирована в глобальный рынок. Через аутсорсинг, разработку и издательскую деятельность российские студии участвуют в создании проектов мирового уровня. 
  • Наиболее востребованы инструменты, направленные на локализацию, продвижение, снижение регуляторных издержек и развитие международных партнерств.  

В основе работы – данные отраслевых исследований, международных аналитических платформ, а также сравнительный анализ практик государственной поддержки и стратегий развития индустрии видеоигр.   

Авторы

  • Александр Гурьянов

    Александр Гурьянов

    Главный аналитик

    Глобальная экономика и международные институты

  • Александр Дюкарев

    Александр Дюкарев

    Главный эксперт

    Новая экономика и цифровая трансформация

Мы используем cookie, чтобы улучшить работу сайта